Room D Escape walkthrough-kotorinosu

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Résolvez les nombreuses énigmes et des vicieux mécanismes , trouve le passage secret...           

kotorinosu,escapes,the best gamesplay-jouer.gif

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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Le but étant de se distraire, essayez pour autant de finir un jeu proche de 95 % avant d'utiliser les aides.

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Commentaires

  • -Cliquer coussin 3, prendre anneau bleuté.noter 5 dessus.
    Zoom livre du haut , ouvrir , prendre papier
    noter chiffres
    Cliquer grand tiroir du bureau, prendre objet noir .
    1-à droite, cliquer livre puis sur coté gauche, prendre
    objet rouge.
    -Zoom porte bas droite, mettre code marque page
    4627 , prendre porte monnaie, prendre pièce
    -2x a droite, cliquer cadre dans les espaces, prendre poignée.
    Cliquer trou bas droit, prendre tête.
    -cliquer ombre au sol et zoom, noter x10 haut droite
    Cliquer cercles au mur et cliquer 10 x le cercle bas droit(reflet)
    Prendre objet vert.
    -zoom dessus armoire, noter indice fruit/note !.
    -Zoom polo, noter couleurs.
    -2x a gauche, zoom tiroirs bureau, poser poignée, prendre
    objets bleu.
    -2x a droite, zoom bois trou de droite bas, poser les
    palets selon les couleurs du polo
    Noir-vert-bleu-rouge...tête. Prendre clef..
    -complétement a gauche, utiliser la clef sur la porte.
    cliquer poignée ,noter indice carrés sur la porte.
    -4x a droite, zoom boite bas étagère, cliquer carrés
    -x--
    x--x
    -xx-
    -x-x
    Prendre pièce, zoom coffre a gauche , poser les deux pièces
    cliquer gros bouton, prendre objets gris et or.
    -zoom poupée sur étagère, poser objets Or
    -cliquer poupée a gauche, poser objet gris.
    -3x a gauche, zoom poupée, poser objet bleu.
    -3x a droite, cliquer polo, cliquer poupée, prendre clef.
    reprendre objets des poupées gauche et droite.
    -3x a gauche, zoom poupée, prendre objet bleu.
    -1x a droite, cliquer tiroir 1 , utiliser clef.
    noter indice livre.
    -Zoom coffre, prendre clef de mécano.
    -3x a gauche, zoom cadre, utiliser clef de mécano,
    prendre rouage.
    -1x a droite, zoom étoile et mettre rouage dedans.
    Cliquer centre selon l'indice livre..
    18h-21h-16h-12h , prendre trotteuse clef.
    Reprendre le rouage.
    -1x a droite, cliquer sous étagère, utiliser clef de mécano,
    revenir et prendre meuble.
    2x a droite, utiliser clef sur armoire, cliquer bas et papier,
    noter indice plante.
    prendre étoile derrière boite.
    -1x a droite, poser escabeau dans le coin.
    zoom hauteur, poser étoile.cliquer dessus, prendre aimant.
    -2x a gauche, zoom tiroir 3, utiliser aimant
    Prendre pince verte.
    -cliquer porte bleu de droite du meuble,
    Ôter le clou avec la pince.
    -Ouvrir porte de gauche, prendre loupe et pièce.
    -2x a droite, zoom a gauche d ela plante, utiliser loupe
    noter indice au mur.. 10--60--160--165
    -2x a gauche, zoom haut du bureau
    zoom a a droite du baffle de droite, ôter le clou
    poser les objets et la pièce selon indice mur.
    pièce jaune,gris,pièce jaune -bleue. Prendre la clef.
    -2x a droite, zoom coffre au mur haut droit.
    Utiliser la clef. Prendre cordon ordi.
    -2x a gauche, zoom prise a gauche bureau, poser câble.
    zoom ordi, cliquer clavier puis zoom écran.
    cliquer fichier du bas, noter les couleurs bleu-rouge-vert-
    -Cliquer fichier 1 , noter indice partition..
    -1x a droite, cliquer armoire, cliquer cordes
    selon partition.2-5-3-2-3-4-1,
    prendre carré avec motif clef.

  • -1x a gauche, cliquer tiroir 2, poser le carré clef,
    refermer et prendre ciseau.
    -1x a droite, cliquer portes, utiliser ciseau sur la boite.
    prendre USB.
    -1x a gauche, cliquer chaise et coté droit bas, utiliser ciseau,
    cliquer chaise et cliquer tiroir, prendre rouage.
    -4x a gauche, poser les rouages.cliquer manette deux x
    attendre fin animation..
    Noter indice couleurs des carrés et positionnement..
    2x a droite, zoom ordi, cliquer a gauche de l'ordi et poser USB.
    Zoom fichier 2 cliquer selon indice carré.
    Cliquer nouveau fichier, cliquer clef bleu.
    Cliquer boitier USB, prendre tournevis.
    Zoom cadre, utiliser tournevis, cliquer plusieurs x
    noter indice puzzles ,prendre puzzles sur le bureau
    noter les chiffres au dos..
    -1x a gauche, zoom roue, utiliser tournevis.
    cliquer centre ,cliquer selon puzzles
    crochet de
    droite-bas+centre
    haut+centre
    droite-gauche+centre
    attendre fin animation, prendre rouge.
    -1x a gauche, reprendre petits rouages, mettre le grand.
    cliquer manette, revenir 1 x
    -zoom module , cliquer flèche de droite
    -zoom fils au mur , cliquer sur le fil vert.
    -4x a droite, zoom armoire, noter indice des fils.
    cliquer sur le rouge 2 verticale.
    -cliquer polo, positionner les fils..
    -1x a droite, zoom coffre au mur, positionner les fils
    cliquer 1x centre.
    -4x a gauche, zoom module fils, cliquer clef.
    -la porte secrète s'ouvre , prendre clef OR.
    -Utiliser clef sur la porte.END.

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