Chicka Escape Final walkthrough-pixelkobo

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Résolvez les divers énigmes afin de s'échapper de l'endroit. Le jeu basé sur Chicka escape 4  (donne une idée des pièges) ..

pixelkobo,escapes,the best games110708944.jpg

 

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Soluce complète /aide..

 

 

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Le but étant de se distraire, essayez pour autant de finir un jeu proche de 95 % avant d'utiliser les aides.

Catégories : Escapes, The best games 2 commentaires A site for lovers of logic games, to relax.....very best others games (20.000 games).Un site pour les amateurs de jeux de logiques et autres , pour se détendre..

Commentaires

  • Astuce: Pour ne pas être tué faut vite revenir en arrière "très vite".

    µviasms#

  • -Avancer,encore avancer puis 1x gauche.
    cliquer vers le bas et cliquer bouton au sol
    -1x à gauche, regarder ben le sens des lances et l'ordre.
    -1x à droite, cliquer selon l'indice
    1x gauche- 2x droite- 1x gauche- 1x droite- 3x gauche
    entendre bruit si bon.
    -1x à gauche, monter escaliers.avancer au fond et noter le schéma
    des symboles.
    -2x à droite avancer passerelle.avancer au bout.
    -1x à droite, cliquer vers le haut cliquer bouton orange.
    cliquer vers le bas ,1x à droite, avancer mur
    cliquer selon schéma symbole entendre bruit si bon.
    -1x à gauche, avancer couloir. cliquer vite 2x flèche pour revenir
    passer dessous la porte.
    -avancer mur,1x à gauche.avancer,1x à droite, avancer
    1x à droite, cliquer boite, noter symbole.
    -revenir couloir, 1x à gauche puis vers le haut
    cliquer boite selon indice
    G-D-G-G-D-D-G-D, monter escaliers porte secrète.
    -monter encore face porte.cliquer bouton rouge 1x.
    -2x à droite et redescendre .
    -2x à gauche (vue cercle fourche)
    1x gauche-2x droite-1x gauche-1x droite-3x gauche.Entendre bruit.
    -1x à gauche, monter escaliers.
    2x à droite, avancer passerelle (entre deux fourches).
    -1x droite, cliquer ouvrir fenêtre, prendre sorte d'encre.
    -1x à gauche,avancer,1x à droite.
    1x à droite puis vers le bas, cliquer rond jaune.
    -1x à droite, avancer mur.cliquer idem que la première fois.
    -1x à gauche, avancer couloir..faire vite flèche arriere
    passer sous la porte.avancer .
    face fourche cliquer vers le haut et idem boites.
    G-D-G-G-D-D-G-D, monter escaliers. et porte, attendre fin animation.
    -cliquer next 2x (noter triangles au plafond,indice des 4 carrés)
    puis 2x à gauche.Poser ancre/clef sur la porte.
    cliquer vers le bas , cliquer manette à gauche,
    cliquer vers le haut, 1x à droite, cliquer formes.
    2/7/10---3/9
    1/5/8---4/6
    avancer puis 1x à droite.avancer couloir ppuis à gauche.
    -avancer au fond. 1x à droite avancer couloir et noter les points orange
    de gauche et droite..
    -2x à droite, avancer au fond..cliquer selon indice ronds.
    si bon = éclairs= END.

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