Reoda Chapter 1: Prologue walkthrough-pixelkobo

Vous aimez le jeu !.Remercier le concepteur en cliquant "j'aime".Click I "likes" to thank the designer of the game Pin it!

Résolvez les indices afin de s'échapper, un jeu sympa. In this game, you try to escape the room by finding items and solving puzzles

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      A cause du succès du jeu, il y a surcharge du serveur du concepteur du jeu ,donc patience.

 

Aide.

 

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Le but étant de se distraire, essayez pour autant de finir un jeu proche de 95 % avant d'utiliser les aides.

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Commentaires

  • -1x à gauche, 1x vers le bas, zoom bouchon vert, cliquer dessus, prendre tournevis.
    -cliquer tableau à gauche de la barre, utiliser le tournevis.
    prendre la clef.cliquer back
    -1x à droite, zoom boite au mur , utiliser la clef.
    cliquer papier noter, cliquer bouton.
    -cliquer back, cliquer fauteuil de gauche, cliquer papier
    prendre clef.cliquer back
    -Cliquer boite de droite, utiliser la clef, noter indice papier
    cliquer et cliquer bouton.cliquer back.
    -cliquer fauteuil de droite, cliquer papier et noter indice.cliquer back
    -cliquer partout et noter position des barre pour les mains.
    -cliquer boitier à gauche du sas de départ, mettre code selon papiers lumières=2 barres orange=9 fauteuils=3
    vitres ou les étoiles=4 sas=2
    2-9-3-4-2 , cliquer flèche , prendre clef.
    -Utiliser la clef porte mur au centre, noter indice papier,cliquer dessus
    puis bouton.cliquer fauteuil , noter boitier associer avec aiguilles
    cadran et lettres sas..
    cliquer F A C F D, noter indice papier et cliquer dessus.cliquer back.
    -2x à gauche, cliquer tableau haut gauche, cliquer selon indices des 4 papiers papiers avec les collants..formes géo sur fond vert....
    3-1-4-4-3-2-2-2-4-2 , cliquer flèche , noter indice bille..cliquer back
    -cliquer verts le bas, cliquer boitier puis sur les boutons selon bille.
    H-B-C-B-H-H-C , prendre commande, cliquer 2x back.
    -Utiliser commande sur la tv = end , étrange fin.

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