Tsure game 10 walkthrough-ツレゲーム10-lutaru

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Résolvez les indices afin de s'échapper (pas évident).In this game, you try to escape the room by finding items and solving puzzles

lutaru,escapes110708944.jpg

 

 

 

 

 

         

 

 

Aide.

 

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Le but étant de se distraire, essayez pour autant de finir un jeu proche de 95 % avant d'utiliser les aides.

Catégories : Escapes 2 commentaires A site for lovers of logic games, to relax.....very best others games (20.000 games).Un site pour les amateurs de jeux de logiques et autres , pour se détendre..

Commentaires

  • -Noter indice pied de la statue
    -1x vers le bas, cliquer étoile au sol cliquer 1x
    la pointe pile boule
    Cliquer papier et noter indice trois cercles.revenir 1x
    -1x à gauche, zoom pierre au sol à gauche, cliquer 1x
    noter position..19h
    -revenir et cliquer statue à droite puis tombe au fond
    cliquer terre levée puis rond au sol, cliquer 1x,noter 18h
    -revenir et cliquer pieds de la statue, positionner flèches selon indice
    des ronds au sol.cliquer rectangle à droite pour valider
    -cliquer grand flèche sur la droite invisible..
    cliquer tête et noter la direction du doigt
    -revenir 1x puis grande flèche de gauche invisible
    -cliquer vers le bas 1x, 1x à gauche, zoom pierre selon le doigt
    prendre pièce de métal.Noter SIX KEY sur le couvercle..
    -approcher de la grande pierre puis cliquer vers la droite invisible..
    noter indice derrière SKY BLUE MIX.
    Cliquer cube au fond et poser la pièce de métal..
    cliquer carré , prendre oeuf, noter indice heures.
    -revenir face pierre.
    -revenir 1x et cliquer borne de droite et carré de face, cliquer rond
    selon indice
    1 4 6
    0 0 0 5
    0 2 3
    Prendre l'oeuf.
    -revenir 3x puis à gauche , zoom entre les deux poteaux.
    zoom porte et cliquer flèche invisible sur la droite.

    suite suit:

  • suite et perfect end

    cliquer pot sur l'escalier et prendre oeuf. MOnter vue statue.
    -1x gauche, puis 2x vers le bas, cliquer borne et poser les oeufs dedans.
    poser l'oeuf 3-2-1, zoom dalle levées, noter chiffres romains
    Noter indice dessus des pierres.
    -revenir et avancer 1x , cliquer escalier à gauche puis cube
    et poteaux..zoom porte, faire selon indice dessus des dalles.
    qui donne G-D-D-G-G-G-D-D. ENTRER
    mettre levier sur la lune et noter indice fenêtre hauteurs..
    -mettre levier sur soleil..revenir 2x face chaise, cliquer flèche de droite..
    sortir et cliquer escalier (vue statue)
    -1x à gauche, 2x vers le bas, zoom borne puis entre les dalles
    zoom sol, prendre objet
    -revenir et avancer 4x
    , cliquer borne pilier de gauche faire indice curseur selon chiffres.
    cliquer triangle , prendre bois
    -revenir 3x puis 1x à droite,cliquer croix
    et bas de la tombe, utiliser bois (levier), cliquer dessus, entrer
    dans la fosse.au bout cliquer carré au mur, prendre étoile.
    -cliquer barreau et sur le petit u a droite
    -cliquer ile au fond puis chaine.remettre.
    revenir pour sortir, cliquer trappe fermée
    noter indice des carrés
    -revenir carré mur et poser objet rond en remplacement
    cliquer selon indice trappe.puis cliquer centre
    prendre fleur.
    cliquer chaine et poser étoile, cliquer release. Sortir.
    -revenir devant la grande pierre, cliquer escalier-poteaux
    entrer porte, zoom boite, poser la fleur.
    prendre la clef.sortir cliquer escalier et vue statue
    -cliquer croix et entrer
    utiliser la cef sur le cadenas. cliquer 1x sur le haut (haut).sortir.
    -revenir 1x et cliquer dalle au fond à gauche
    prendre étoile et zoom borne, cliquer bouton du haut
    -revenir 1x puis cliquer sorte de coupe à gauche,
    revenir et cliquer bouton du bas.cliquer borne ,noter 4--1
    -cliquer bouton du centre.revenir devant la grande pierre
    poser étoile au sol,prendre objet pointu.
    -revenir 1x et cliquer dessous du cube de droite
    poser objet pointu.
    zoom bas horloge, prendre encore objet pointu.Poser sous la boule
    cliquer dessus de la boule et noter 79
    revenir horloge cliquer sur la droite du balancier et noter
    boitier mettre 4791, cliquer objet gris, prendre flamme.
    -revenir statue puis croix puis borne ..
    -cliquer bouton du haut, revenir 1 x puis 1x gauche sur la coupe
    utiliser flamme prendre pierre.
    -aller cliquer bouton du centre, revenir devant grande pierre
    cliquer plusieurs fois vers le bas, cliquer flèche de droite,
    cliquer partie brune d ela fontaine, poser la pierre
    animation = end.

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